你所在的位置: 首页 > 正文

《罗马2:全面战争》1号升级档R组破解发布 附说明

2019-12-06 点击:1166

《罗马2:全面战争》上市后,受到了该系列一些忠实玩家的质疑,他们认为游戏的平衡和优化不如前几款游戏。释放太仓促,影响了一些人的情绪。针对玩家的疑虑,政府采取了积极的态度,并于9月7日发布了升级补丁1号。目前,RLD团队已经发布了下载,每个人都可以直接进入游戏体验。 以下是1号升级补丁的更新描述。更新量非常大。请慢慢读。 已经支持本地化补丁程序

增加更保守设置的平均帧速率

纠正返回的DX10.0光线问题无法创建环境地图,导致发出黑色光线

将作战地图上沉没的萨摩雷神庙建筑群修改为世界奇迹

修正了联合作战时防御者可以建造营地的问题

添加了法语、俄语、意大利语、德语和西班牙语的本地化语音包更正

修正了由于不同步导致多人对战锁定的问题 玩家现在会被提示不同步,战斗结束。

修正了多人对战“集群”提示在玩家增援和其他玩家观看战斗时不出现的问题。

修正了一个问题,即在一场战斗后改变全屏/窗口模式,然后进入另一场战斗后,阅读屏幕会崩溃。

修正了在一些极其罕见的情况下,多人游戏战斗主持人在阅读档案后无法在战斗中移动镜头的错误。

增加安全措施,防止海岸突袭战中罕见的坠机错误

修正了单人在回合结束时锁定的问题/凯尔特人电脑阵营回合。

改进雅典作战地图中城墙的计算机使用

在单人和多人战斗模式中自动提高战斗的平衡

船舶单位是指陆地单位的维护费。租用船只更贵,但租用非雇用船只更便宜。

修正了运输船偶尔出现的慢速转弯问题

根据战斗难度改善内战的平衡

修改车辆地面模型,以防止围城战部署阶段攻城塔停留空,然后在战斗开始后将部队转移到攻城塔,导致不可移动。

修正当一艘移动的船被击中侧面时,击中的船会粘在目标上并随战斗前进的问题。

减少海军部队在试图卸货时有时穿越地面或港口的机会。

修正了一个问题,部队会陷入集体状态,无法以战役模式退出。

修正了间谍在战役模式下被困在舰队顶部的问题

修正了在战役模式下战斗后偶尔出现的卡钻问题

野蛮人村庄战争地图中的改良单位搜索(固定不可进入区域)

固定用户界面功能锁定玩家被卡住,无法赢得/继续/退出战斗的地方,因为玩家在多人游戏中巩固了计算机盟友的胜利。

固定海神庙建筑的文化影响奖励。

修正了一个问题,在多人游戏中,当移动鼠标隐藏军队时,双方都可以看到控制区域。

微调城市作战地图

修复了“罗马不是一天建成”的问题,在某些条件下,成就无法解锁

-

韶关新闻网 版权所有© www.neasiafoods.org 技术支持:韶关新闻网 | 网站地图